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need hemp adding to my traders


samnotts

Question

6 answers to this question

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Dayz_code\configs\category

Pick a category, for example medicalsupplies.hpp

add before the very last };

change  the price "worth" to whatever you want  

class ItemKiloHemp {
  type = "trade_items";
  buy[] = {10,"worth"};
  sell[] = {10,"worth"};
  };
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Whole file will be

Copy this and replace your medicalsupplies.hpp with it

Spoiler

class Category_541 {
    class ItemAntibiotic {
        type = "trade_items";
        buy[] = {1000,"worth"};
        sell[] = {200,"worth"};
    };
    class ItemBandage {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class ItemAntibacterialWipe {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagONEG {
        type = "trade_items";
        buy[] = {40,"worth"};
        sell[] = {20,"worth"};
    };
    class bloodBagANEG {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagAPOS {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagBNEG {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagBPOS {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagABNEG {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagABPOS {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodBagOPOS {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class bloodTester {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class transfusionKit {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class emptyBloodBag {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class ItemEpinephrine {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class ItemHeatPack {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class ItemMorphine {
        type = "trade_items";
        buy[] = {20,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class ItemPainkiller {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class equip_string {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class equip_gauze {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class equip_gauzepackaged {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class equip_rag {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
    class equip_herb_box {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };

class ItemKiloHemp {
        type = "trade_items";
        buy[] = {10,"worth"};
        sell[] = {10,"worth"};
    };
};

 

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