Jump to content
  • 0

Understanding loot tables


Rust

Question

I'm using JasonTM's loot table's currently, and I want to learn how to edit/make my own custom tables
Link for his 

 

I'm going to use the Construction.hpp file as an example

Spoiler

Construction[] =
{
    {Loot_MAGAZINE,        9,        ItemLog}, // Used for crafting and vanilla buildables
    {Loot_MAGAZINE,        9,        ItemPlank},
    {Loot_MAGAZINE,        5,        ItemStone}, // Used for crafting and vanilla buildables
    {Loot_MAGAZINE,        8,        equip_nails},
//    {Loot_MAGAZINE,        3,        ItemScrews},
//    {Loot_MAGAZINE,        9,        equip_metal_sheet_rusted},
    {Loot_MAGAZINE,        9,        equip_metal_sheet},
    {Loot_MAGAZINE,        1,        equip_lever},
    {Loot_MAGAZINE,        1,        ItemComboLock},
    
    {Loot_WEAPON,        1,        ItemPickaxe},
    {Loot_WEAPON,        2,        ItemPickaxeBroken},
    {Loot_WEAPON,        1,        ItemSledge},
    {Loot_MAGAZINE,        2,        ItemSledgeHandle},
    {Loot_MAGAZINE,        2,        ItemSledgeHead},
//    {Loot_WEAPON,        2,        ItemShovel},
    {Loot_WEAPON,        1,        ItemKeyKit},
    
    //Items
    {Loot_MAGAZINE,        6,        ItemSandbag},
    {Loot_MAGAZINE,        4,        ItemJerryCan},
    {Loot_MAGAZINE,        1,        ItemWire},
    {Loot_MAGAZINE,        4,        ItemTankTrap},
    {Loot_MAGAZINE,        1,        equip_brick},
    {Loot_MAGAZINE,        3,        equip_duct_tape},
    {Loot_MAGAZINE,        2,        equip_hose},
//    {Loot_MAGAZINE,        1,        equip_scrapelectronics},
    {Loot_MAGAZINE,        2,        equip_1inch_metal_pipe},
    {Loot_MAGAZINE,        2,        equip_2inch_metal_pipe},
    {Loot_MAGAZINE,        10,        MortarBucket},
    {Loot_MAGAZINE,        10,        CinderBlocks},
    {Loot_MAGAZINE,        3,        ItemFuelBarrelEmpty},
    {Loot_MAGAZINE,        3,        ItemGenerator},
    {Loot_MAGAZINE,        1,        fuel_pump_kit},
    
    //Other
    {Loot_GROUP,        15,        Parts},
    {Loot_GROUP,        7,        Military},
    {Loot_PILE,            4,        Consumable, 1, 2},
    {Loot_GROUP,        10,        Trash},
    //{Loot_GROUP,        6,        Parts},
    {Loot_GROUP,        3,        Generic}
};

If I wanted to add say a safe 'ItemVault' to the loot that would spawn in groups of 3, how would I do this?
What does each part of a line mean, what would I need to add for the above example.

Thanks in advance

Link to comment
Share on other sites

0 answers to this question

Recommended Posts

There have been no answers to this question yet

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
  • Discord

×
×
  • Create New...